この記事を読む前に
- 強くなるにはある程度性能の良いPCとデバイスが必須です。
- APEXで強くなるために最適なおすすめデバイスやPCをまとめていますので下記の記事も見るようにしてくださいね。
AIM力、立ち回りの次に大事になるのがキャラコンです。
キャラコンはAIM力、立ち回りと比べると優先度は低いですがキャラコンがあるとプラスαの上手さを持つことができます。
立ち回りについてを理解していない場合はキャラコンが上手でも勝てないので立ち回り優先で練習をすることを勧めます。
(AIMを良くすることは永遠に課題となるので日々練習です)
前置きが長くなりましたがキャラコンについて解説します。
主に4つのキャラコンについて
スライディングジャンプ
バニーホップ
ウォールジャンプ
ジップダンス
スライディングジャンプ
スライディングジャンプは最速の移動方法で基本ムーブに使います。
スライディングジャンプの方法は、スライディング(しゃがむキー)した直後にジャンプ(Speceキー)で可能です。
バニーホップ
バニーホップはうさぎのようにジャンプしながら被弾率を下げるテクニックです。
ウォールジャンプ
ウォールジャンプは壁にぶら下がった後にジャンプをすることで空中へ長く高く飛ぶことが出来るテクニックです。
ジップダンス
ジップダンスはダンスのようにジップを交差しながら登ることで被弾率をかなり下げることができるテクニックです。
それぞれについての解説及びやり方は文章で読むよりも動画で見たほうが分かりやすいと思います。
前置き長く偉そうに解説しましたが、
非常にわかりやすいキャラコンの講座をキャラコンの神”Aceu”が解説しているためそちらを見ていただけれるのがベストだと思います。
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